Page 1 of 1

Doom 3 persoonlijke review (Dutch topic)

Posted: Sun Oct 24, 2004 3:37 pm
by Mr.Mouse
Overigens Arjan, dit was de review die ik op Powerzone had gezet :

[quote="Mr.Mouse, 19 aug 2004"]
Onlangs heb ik in alle rust Doom 3 kunnen spelen voor een halve dag (nou ja, nacht) ;) .

Ik heb het spel dus persoonlijk kunnen ervaren. Vandaar deze alternatieve review-in-progress. Ben je dit soort reviews zat, klik dan op de back button :P
Ik speel het spel op de instellingen die Doom 3 voor mij klaar zet, 800x600, hoge kwaliteit (1 na hoogste instelling) video. Ik heb een AMD 2000+, een Geforce3 (dacht 256 MB), 512 MB intern, Een Audigy geluidskaart (24-bit). Ik speel het op Veteran moeilijkheidsgraad.

Redelijk soepel
Laten we bij het belangrijkste beginnen. Op mijn instellingen en mijn PC loopt Doom 3 redelijk soepel: ik moet niet te snel met de muis bewegen bijvoorbeeld, want dan is de overgang van het ene beeld naar andere minder vloeiend, en als het druk wordt (bijvoorbeeld als er een Imp op mij af komt, met al zijn vuurtierelantijnen) dan heeft dit een ergelijk effect op de framerate. Dat laatste is vooral irritant als je net de imp onder vuur wilt nemen.

Het verhaal
Het verhaal laten we maar voor wat het is. Ik had vanaf het begin een Deja Vu, waar zo’n beetje alle Sci-Fi shooters de revue passeerden, inclusief Doom. Experimentjes lopen fout, poorten van de hel open, Hel op Mars. ‘nuff said.

Druk?
In de uren dat ik gespeeld heb, is het nog nooit echt druk geworden, ik heb begrepen dat dit aan het eind nog wel eens zal gebeuren. Ik huiver dan ook voor dat moment, omdat ik naar alle waarschijnlijkheid dan tijdelijk zal moeten overgaan naar 640x480 en low quality video.
Tot die tijd is het deurtje open, monster achter de deur afknallen, stukje lopen, monster achter pilaar neerknallen, rondkijken, deurtje vinden, deurtje open, monster achter de deur afknallen etc.

“Show me some PDA!â€

Posted: Mon Oct 25, 2004 4:02 pm
by CorporateDeathBurger
Met angst en spanning wachten wij op Half-Life 2. (en op Stalker)

Ik vond trouwens Painkiller leuker dan Doom3, vooral de skeletten. heb ook het idee dat het ID meer om de engine ging dan om het spel zelf.

Posted: Mon Oct 25, 2004 9:38 pm
by Mr.Mouse
Ik heb alleen de twee demos gespeeld van Painkiller, maar dat was erg lachen ja. :D

id software heeft sinds Doom in mijn ogen geen goed spel uitgebracht wat betreft gameplay, behalve de Multiplayer van Quake.