Page 1 of 2

Electronic Arts - The Dutch Article That Wasn't

Posted: Wed Oct 20, 2004 10:16 pm
by Mr.Mouse
Electronische Verlichting
Mike Zuurman, mei 2004

In de tijd dat reviewers nog in botte taal de vloer aanveegden met uitgevers van slechte spellen, wijdde Gary Penn, hoofdredacteur van het Commodore 64 spellenblad Zzap!64, in maart 1987 zijn openingsstuk volledig aan de jammerlijke staat van creativiteit in de gamesindustrie. Hij belichtte vele gamesplatformen uit die tijd en zag dat op elk platform, zowel oud als nieuw, games gemaakt met nieuwe ideeën ogenblikkelijk gevolgd werden door een hausse aan slechte kopieën. Gary: “Ik heb het gevoel dat er weinig denkwerk gaat zitten in het ontwerp van een dergelijk spel, ondanks de energie die er ongetwijfeld gestoken wordt in het op de markt brengen. Maar wat maakt een goed spel? Maakt het uit dat een spel onorigineel of ontdaan van innovatie is, zolang de klant tevreden is? Voorzien de softwarebedrijven slechts in de behoeften van de gamer? De softwareindustrie is een inspiratieloze spons geworden en zal doorgaan met het uitgeven van dezelfde oude spullen in nieuwe verpakkingen als dat is wat de klanten lijken te willen. Maar is dit werkelijk wat WIJ willen, - of is het slechts het enige wat we kunnen krijgen?â€

Posted: Thu Oct 21, 2004 8:32 am
by Captain
Uitstekend artikel. Volgende keer zou ik de helft van het geld 'upfront' vragen om te voorkomen dat je werk voor niks zit te doen.

Posted: Thu Oct 21, 2004 8:48 am
by Mr.Mouse
Bedankt! :) Je hebt gelijk, en de volgende keer vraag ik inderdaad een 'upfront'. Ik ben mooi belazerd zo.

Posted: Thu Oct 21, 2004 12:56 pm
by The_Gee
je kon altijd kijken of je bij iemand anders kwijt kon, een soort van freelance.......

Posted: Thu Oct 21, 2004 12:58 pm
by Mr.Mouse
Ja, dit was ook een freelance opdracht, eh. Ik heb wel rondgekeken, maar het wereldje is klein in Nederland en Belgie. Zeker het gamesbladenwereldje. :x

Posted: Thu Oct 21, 2004 2:12 pm
by The_Gee
overigens ben ik niet van mening dat de nieuwswaarde eraf is na ongeveer een half jaar. Wat het discussiepunt, betreffende clone-gedrag in "nieuw" uitgebrachte games die je in je verhaal houdt, bevestigd omdat er nog niets veranderd is...... :|

Posted: Thu Oct 21, 2004 9:32 pm
by Mr.Mouse
Precies. Dat blijft. Maar zoals het artikel ook duidelijk maakt, dat punt speelt al vanaf de eerste stapjes van de softwarehuizen in de grotenmensenzakenwereld. :(

Posted: Fri Oct 22, 2004 9:19 am
by The_Gee
juist, wat je verhaal ondermijnt.......misschien zitten we op het moment in een zwarte periode omdat iets ander dan first shoot hem up/adventure, platform, strategy, civ like built hem up games nog uitgevonden moet worden (hehe)??

Posted: Fri Oct 22, 2004 9:22 am
by Mr.Mouse
The_Gee wrote:juist, wat je verhaal ondermijnt.......misschien zitten we op het moment in een zwarte periode omdat iets ander dan first shoot hem up/adventure, platform, strategy, civ like built hem up games nog uitgevonden moet worden (hehe)??
Wat wordt ondermijnt?

Posted: Fri Oct 22, 2004 9:49 am
by Guest
ik bedoel dat de grote software huizen de innovatieve projecten schrappen (of in ieder geval zo voelt het personeel dat, en wat blijkt uit het clone gedrag) wat het nieuwe spel concept ondermijnt.

Posted: Fri Oct 22, 2004 9:54 am
by Mr.Mouse
Precies. Het probleem is dat men veel geld verschuift naar mainstream producten en dat men mainstream tegenwoordig definieert als "Geschikt voor alle leeftijden". Het mag vooral niet te diep gaan, moet mooie plaatjes laten zien zodat de kleuters kicken op de kleurtjes, en vooral ook groot en gelikt, zodat opa van 95 ook zonder zijn bril nog tekst op het beeld kan lezen. Het is net als met alle andere "entertainment" : het moet voor iedereen geschikt zijn, dus moet het dommer en belachelijker. :?

Mars attacks!

Posted: Fri Oct 22, 2004 7:48 pm
by CorporateDeathBurger
Hoi Mike,

Hier is gelukkig meer te beleven dan op de gemiddelde PC website.

Moooi artikel...Je slaat de spijker op zijnen kop.

Het tragische is, dat de gesignaleerde ontwikkeling niet alleen bij EA is aan te treffen. Neem nu het laatste product uit de ID-stal, Doem3. Ik heb het op mijn PC gehad en na een aantal levels heb ik het er maar afgehaald omdat ik bijkans in slaap viel door de volstrekt ongeinspireerde gameplay. Mooie plaatjes? Ja... zal wel..op een monitor zeker van 15-18" moet dat zeker uitmaken.

(Ik moet wel opmerken dat ik het spel met een geforce3 heb gespeeld en daarna de demo met een geforce6800. Dat maakte dus bijna niks uit, behalve de 325 euri's voor de geforce6800).

Is het u allen nu nog steeds niet opgevallen dat we nog steeds dezelfde spelen spelen als 30 jaar geleden? Zolang we nog steeds vast zitten aan de monitor/toetsenbord/muis zal dat ook niet veranderen.


Overigens, ben je verbaasd je er over dat het niet is geplaatst? Wel es van 'niet happen naar de baas' gehoord?

Posted: Sun Oct 24, 2004 10:06 am
by Guapo
en door in 1 alinea zowel de kerkelijken onder ons (een immer afnemende groep gelovigen) als de bauer aanhangers, (een immer groeiende groep gelovigen, winnaar televisierring!) een veeg uit de pan te geven, verlies je in de ogen van PZ zone zo'n grote groep potentiele lezers, dat ze het artikel gewoonweg niet kunnen plaatsen.

Als EA is het PZ zone te doen om de aantallen en niet de kwaliteit. Tijd voor een artikel over de vermassalisering van PCspeciaalbladen?

Re: Mars attacks!

Posted: Sun Oct 24, 2004 10:25 am
by Mr.Mouse
CorporateDeathBurger wrote:Hoi Mike,

Hier is gelukkig meer te beleven dan op de gemiddelde PC website.

Moooi artikel...Je slaat de spijker op zijnen kop.

Het tragische is, dat de gesignaleerde ontwikkeling niet alleen bij EA is aan te treffen. Neem nu het laatste product uit de ID-stal, Doem3. Ik heb het op mijn PC gehad en na een aantal levels heb ik het er maar afgehaald omdat ik bijkans in slaap viel door de volstrekt ongeinspireerde gameplay. Mooie plaatjes? Ja... zal wel..op een monitor zeker van 15-18" moet dat zeker uitmaken.

(Ik moet wel opmerken dat ik het spel met een geforce3 heb gespeeld en daarna de demo met een geforce6800. Dat maakte dus bijna niks uit, behalve de 325 euri's voor de geforce6800).

Is het u allen nu nog steeds niet opgevallen dat we nog steeds dezelfde spelen spelen als 30 jaar geleden? Zolang we nog steeds vast zitten aan de monitor/toetsenbord/muis zal dat ook niet veranderen.


Overigens, ben je verbaasd je er over dat het niet is geplaatst? Wel es van 'niet happen naar de baas' gehoord?
LOL. Happen naar de baas indeed. ;)

Wat betreft Do(o)m 3, ook ik heb het van mijn HD gegooid na een x aantal levels. De counter-review die ik heb geschreven om die 93% van PCZ bij te stellen gaf dat ook al wel aan.

@Guapo:

Inderdaad, een artikel over de eenheidsworst in de bladenwereld is ook een interessante. 8D

Posted: Sun Jan 23, 2005 1:56 am
by Harry d´Emme
er verandert niks in deze wereld..... ze lopen elkaar allemaal achterna... met als enige doel de prijs van de aandelen zo hoog mogelijk te houden.

H