Page 1 of 3
Who speaks Russian ?
Posted: Sat Apr 16, 2016 6:37 am
by Roman
Интересует , есть ли здесь говорящие на русском языке ?
Who speaks Russian ?
Те кто любит вытаскивать из игр 3д модели.
Я хочу собрать на Xentax русское сообщество.
Я вытаскивал 3д модели из игр:
Dungeon Siege Arana.
Lord of the fallen.
Dragon age origins.
Re: Есть ли здесь говорящие на русском языке ?
Posted: Sat Apr 16, 2016 9:49 am
by zaramot
Да, есть. Не знаю правда оставит ли модератор эту тему, она требует отдельного раздела на форуме, наверное. Без понятия, но может и удалить.
Yes, they are. Don't know if moderator will keep this thread, it requires separate section on forum, I suppose. Have no idea, but he could delete it.
Re: Есть ли здесь говорящие на русском языке ?
Posted: Sat Apr 16, 2016 11:45 am
by Skykila
Естественно, есть, куда же без нас?
Re: Есть ли здесь говорящие на русском языке ?
Posted: Sat Apr 16, 2016 4:59 pm
by Alexnfs
Да есть
Re: Есть ли здесь говорящие на русском языке ?
Posted: Sat Apr 16, 2016 6:17 pm
by Roman
zaramot и ты молчал ?!

Тучу скриптов для макса сделал , для загрузки разных 3д моделей.
Респект тебе !
Заметил что с анимацией плохо дела обстоят.
Обычно максовский скрипт загружает модель и кости, а вот позы анимации редко.
Я сейчас ковыряю
Divinity II - Developers Cut и
Lichdom Battlemage.
Lichdom Battlemage открываю
Noesis-ом и конверчю в FBX. Модель кости есть, а вот блин анимационных поз нет.
А я как раз именно и хочу анимацию вытаскивать.
Так как сам делаю игру. И дергаю из игр анимацию.
Вот видео моей недоделки
https://www.youtube.com/watch?v=Q7VKk8_wA5c
Пишу на Fasme под Directx 11.
Сейчас осваиваю Vulkan API. Не очень доволен.
Пока Directx 11 работает быстрее Vulkan API.
Re: Есть ли здесь говорящие на русском языке ?
Posted: Sun Apr 17, 2016 11:45 am
by zaramot
Roman wrote:zaramot и ты молчал ?!
А что говорить то?

Никто же не спрашивал. С анимацией согласен, но я в ней просто не заинтересован. Я игры не делаю, даже моддингом не занимаюсь (кстати прикольное видео у тебя), вот поэтому анимацию игнорирую в основном, есть пару игр из которых я анимацию вытаскивал, для себя так сказать, и всё.
Re: Есть ли здесь говорящие на русском языке ?
Posted: Sun Apr 17, 2016 6:17 pm
by StreamThread
Ну я например
Правда во многих вещах я еще очень зеленый. Сейчас мучаюсь с разными форматами игровых 3д моделей. Но программист из меня плохой, по этому чаще бывает проще воссоздавать модели в 3д редакторе.
Создаю модики для Far Cry, Mafia, Xenus 1-2, GTA 3-VC-SA. Но очень редко выпускаю что либо на публику. Такой уж я

Re: Есть ли здесь говорящие на русском языке ?
Posted: Mon Apr 18, 2016 1:00 pm
by Roman
Я рассматривал вариант когда беру обычную 3д модель и в 3д максе 2014 с помощью Кат анимации, делаю анимацию сам.
https://www.youtube.com/watch?v=k7pr9kvK2tA
Но сделать кучу разных поз, да еще и для тучи персонажей. Это долго и требует не малого упорства.
https://www.youtube.com/watch?v=jx-0eXCSBC8
Потому идеальнее свиснуть готовую анимацию из игры.
Как я понял самое сложное это распаковать ресурсы игры и научиться загружать анимированную 3д модель.
У меня покрайней мере проблем со статическими сетками не было.
Zaramot а как долго ты делаешь максовский скрипт ?
И как вообще разбераешься в чужом формате 3д модели ?
Случайно как 3д моделлер\аниматор не работал в игрострое ?
Я например сначало беру хекс редактор. Потом нахожу похожее на вершины место в дате и загружаю в своей проге.
И смотрю верно ли отображается сетка.
Например свой вьювер Dragon Age Origins
https://www.youtube.com/watch?v=ka5HHpECQ8I
И так потехоньку нахожу все нужные данные в файле. Если конечно получается.
Иногда попадаются такие отвратительные и беcтолковые форматы , что разработчикам хочется дать подзатыльник.
Re: Есть ли здесь говорящие на русском языке ?
Posted: Tue Apr 19, 2016 7:09 am
by Roman
Zaramot нашел твою тему Demon Stone model.
Но в теме ты написал что тема удалена.
А у тебя остались ссылки, проги, тулзы, скрипты для Demon Stone моделей ?
И как распаковать ресурсы игры.
Re: Есть ли здесь говорящие на русском языке ?
Posted: Tue Apr 19, 2016 7:43 am
by zaramot
Нет, ничего не осталось. Давно это было, я уже и не помню как это произошло. У меня так с многими играми бывает:)
No, nothing left. I even don't remember how I lost it. It happens with a lot of games I'm working on:)
Re: Есть ли здесь говорящие на русском языке ?
Posted: Tue Apr 19, 2016 5:59 pm
by lyutor1945
Roman конечно есть. Куда без нас:)
Я заметил что ты извлекаешь модельки из Dragon Age Origins. Могули я спросить, ты знаешь как добавить морф в модель? Я например хочу модель Лелианы извлечь, как из базовой модели головы сделать голову Лелианы?
Re: Есть ли здесь говорящие на русском языке ?
Posted: Wed Apr 20, 2016 10:34 am
by Roman
lyutor1945 если хочешь обратно вставить улучшинную модель в игру, то как это сделать, я не знаю.
Я извлекаю модели только для того что бы использовать их в своей игре(свой 3д движок).
То есть я модингом не занимаюсь.
Ну а так , вытащил 3д модель, загрузил в 3д макс изменил\добавил полигонов и сохранил.
Для DragonAge Origins есть скрипт для 3д макс 2009 , там вроде есть и для экспорта в формате DragonAge Origins.
Ищи Toolkit DragonAge Origins.
Re: Есть ли здесь говорящие на русском языке ?
Posted: Wed Apr 20, 2016 12:05 pm
by Roman
Ковыряю Demon Stone игру.
Есть текстура в необычном(xb05)формате 16 бит.
И мне нужна прога которая может показывать дату как пиксели\изображение.
Что бы я мог настроить ширину\высоту картинки и битность(8\16\24\32)
И увидить изображение. Ну и самомстоятельно уже перегнать в другой формат BMP\DDS.
Типа хекс редактор только для картинок.
Re: Есть ли здесь говорящие на русском языке ?
Posted: Wed Apr 20, 2016 7:37 pm
by lyutor1945
Roman Мне в игру их не надо загружать, Мне надо извлечь модель в зд макс или блендер, например той же Лелианы. И чтобы была внешность Лелианы.
Про скрипт и Toolset я знаю, но извлечь голову персонажа все еще не могу. Если знаешь подскажи как это сделать.
Re: Есть ли здесь говорящие на русском языке ?
Posted: Thu Apr 21, 2016 6:15 am
by Roman
Надо искать голову.
Так как некоторые модели в Dragon Age Origins состовные.
Тоесть состоят из нескольких разных сеток.
Например туловище одно, а головы или ноги из другого файла.
Так что тут только надо искать.
Вроде у сеток есть в имени подсказка типа такого cn_hed_hlk1_0 значит что это голова(hed)
Или может быть имя героя у файла *.msh
Я тоже долго возился что бы собрать героя по кускам(из разных сеток). Это если честно раздражает и не удобно.
Еще в файлах с расширением *.mmh можно глянуть текстовые имена файлов *.msh
Больше ничего не подскажу. Это все что я знаю.